2)第338章 338:《游戏王》_无敌的我路过诸天
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  是他所知道的游戏王卡牌吗?

  完全就不是一个东西啊!

  现版本的决斗怪兽。

  决斗者需要准备至少四十张以上的卡组成卡组。

  卡组之中可以放置怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,场地卡。

  除此之外如果你想要召唤融合怪兽的话。

  不是在战斗擂台有电脑辅助的情况下。

  你就需要额外准备融合怪兽卡放在一旁备用。

  融合怪兽卡在现版本中没有任何的限制。

  想要放多少张就放多少张。

  因为基本上没有人会去用什么融合怪兽卡。

  融合怪兽卡在现版本极其的复杂。

  因为并没有限定死必须要A怪兽和B怪兽才能融合出C怪兽。

  现版本的融合怪兽需要看种族和星级。

  最后如果你记不住你要融合的怪兽。

  那么它就会随机给你融合一张怪兽。

  想到这里王点想起了很早起的一款《游戏王》游戏。

  貌似那个游戏中的融合怪兽也是这么个奇葩设定。

  王点记得有一次他使用了融合之后。

  融合出的怪兽还不如之前的怪兽。

  并且还TM是个普通怪兽!

  在所有人都在比拼怪兽卡攻击力和防御力的情况下。

  谁还会去玩那么复杂的什么融合怪兽啊。

  而且一个不好还会融合出超垃圾怪兽。

  这谁受得了啊!

  现版本之中双方召唤出怪兽卡。

  然后要做的就是对比攻击力和防御力。

  攻击力高的攻击攻击力低的一方。

  对方处于攻击状态。

  怪兽卡就会被破坏然后扣除差额生命值。

  对方处于防守状态。

  怪兽卡被破坏后则不会扣除生命值。

  而最坑爹的是现版本游戏规定中。

  如果对方场上没有怪兽的情况下。

  你不能直接攻击对方本人扣除对方的生命值。

  你只能等着对方召唤怪兽卡。

  而如果对方一直召唤怪兽卡进行防御的话。

  那你就可能要和对方一直拖到卡牌抽完为止了。

  在这个坑爹的游戏规则下。

  一些可以直接扣除生命值的魔法卡和陷阱卡变得很贵。

  怪兽卡拥有七种不同的属性以及超多的不通种族。

  在现版本之中除了神这个种族可以忽略不计外。

  其他的六个属性之间竟然存在着相互克制。

  这个克制有点类似于五行相克一般。

  脑子不够好的情况下大部分人根本记不住。

  只有在战斗擂台之上电脑自动计算时。

  这相互克制才会完美的体现。

  而这个所为的克制也就是提升攻防两百点。

  之于怪兽卡的种族效果。

  则完全体现在魔法卡和陷阱卡以及场地卡上。

  比如发动魔法卡增加或减少特定种族的攻击力与防御力。

  比如从墓地复活特定种族的怪兽卡等等等等。

  但是因为游戏规则的原因。

  现在的决斗怪兽比拼的就是强力怪兽。

  甚至为了体现强力怪兽的强力。

  每一张怪兽卡上还有怪兽的星级。

  其中攻击力和防御力都是三千点的「青眼白龙」。

  那就是现版本大哥中的大哥。

  被无数人吹捧!

  而且也不知道贝卡斯是有意还是无意。

  他将很多的怪兽卡都进行了珍惜处理。

  简单来说就像「青眼白龙」。

  在这个世界上竟然只有四张!

  就TM的离谱啊!

  难道就没有人想过去盗版吗?

  想到这里王点忽然反应过来。

  这个世界的科技水平挺高的。

  决斗怪兽的卡牌可不是那么好盗版的。

  请收藏:https://m.ojcry.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章