2)第14章 第14章_[咒回]只想恋爱的我被迫升级打怪
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  率增加?初次好感?”我有点震惊,这游戏为什么要设置这么鸡肋的数值?正常来说不是每一个数值都体现在npc的反应中吗?这里居然是概率增加,还是初次好感?从拟真角度来说没什么,但是明显拟真过头影响游戏了。

  “是的。人物对您的好感主要由您的行为选项决定。数值是开启新玩法用的。”

  “我也没见魅力值开启什么新玩法啊?”

  “您已经开启了。魅力值达到满值且战斗系统未开启您将开启‘无用的花瓶’体验。”

  “无用的花瓶?”

  “您在游戏里无论怎样行动,面临死亡前都会有npc救您一命,直到剧情结束。”

  这就是我达成“局外人”成就的原因?像个旁观者无法参与其中。话说这些npc就没有一个能因为我美丽的皮囊为我献出真爱吗?

  “战斗系统怎么开启?”

  “本周目尚未更新战斗系统。”

  “为什么没更新?”

  “据调查,您在二十三次周目游戏中未有一次开启过战斗系统,因此游戏方决定把战斗系统的更新调到最后。”

  “战斗系统的开启条件是什么?”

  “咒力值50点,和任务委托一样。现在更新尚未完成,所以您到了指定咒力值只能开启任务委托。就在刚刚,您的咒力值达到50,状态‘无用的花瓶’即将消失。”

  “我说怎么魅力值满了之后就没读过档了。为什么没有标注提醒我开启‘无用花瓶’的体验?”

  “屏幕右下角的玫瑰纹章就是。”

  “!”为什么我从来没没注意到?虽然魅力值也是前几天刚满的,早知道我就去咒灵大本营可劲儿浪了。“不会是你们刚加上的吧?”

  “是的,之前的游戏有多处不完善,我们没有办法对已经在进行中的游戏更新。”

  “没有什么网可以连一下吗?”

  “不能,三维世界的投影不能相通。”

  我听不太懂什么三维世界四维世界,大概意思就是不是一个次元的呗。

  “好的,没事了,你圆润的滚吧,赶紧的。”最后终于忍住了问候开发者家人的话,投入对战斗系统的研究。

  【版面值】

  人物

  咒力:56/10000

  魅力:500/500

  体质:80/10000

  智慧:100/10000

  毅力:10/100

  ??(未开启):???/???

  技能

  固有技能:恋人lv3(恋慕之心可与世界为敌)

  获得技能:暂无

  感悟技能:暂无

  装备

  无特殊装备

  人物板面的问号是什么?还有别的隐藏数值吗?希望不是什么奇怪的东西。

  【任务委托】

  [任务一:

  大河拉面馆的怪现象

  任务描述:大河拉面馆的拉面很好吃,但是最近每次去大河拉面馆吃完拉面都感觉很累,比没吃饭还饿,可怜的山下英人快要被生活的重担

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